VIRAL

MOMENTO EXACTO del brutal choque del Ferrari donde murió Vince Zampella, creador de ‘Call of Duty’

El cocreador gamer murió tras un violento choque en la autopista Angeles Crest, de California cuando el Ferrari en el que viajaba se estrelló contra un muro y se incendió

Momento exacto del choque fatal del creativo de ‘Call of Duty’
Momento exacto del choque fatal del creativo de ‘Call of Duty’Créditos: Especial
Escrito en ESCENA el

Vince Zampella, reconocido desarrollador de videojuegos y cocreador de la exitosa franquicia Call of Duty, falleció en un brutal accidente de tráfico en California, Estados Unidos, según confirmó la California Highway Patrol y diversos medios. 
 

El incidente ocurrió alrededor de las 12:45 p.m. (hora local) en la Angeles Crest Highway, del pasado domingo en una carretera escénica en las montañas de San Gabriel, al norte de Los Ángeles, cuando el vehículo en el que viajaba se salió de la vía, chocó contra una barrera de concreto y se incendió. 

Zampella, de 55 años, conducía un Ferrari cuando el automóvil se estrelló. Según los informes, el creador de videojuegos quedó atrapado en el vehículo tras el impacto y murió en el lugar, mientras que un acompañante fue expulsado del coche y falleció posteriormente en un hospital, aunque su identidad no ha sido difundida oficialmente. 
 

La causa exacta del accidente todavía está bajo investigación por parte de las autoridades, que continúan recabando pruebas para esclarecer las circunstancias del siniestro. 
 

Un impacto profundo en los videojuegos

Zampella fue una figura clave en la industria del entretenimiento digital. En 2002, junto con Jason West y Grant Collier, cofundó Infinity Ward, el estudio detrás de Call of Duty, una de las sagas de videojuegos más vendidas y populares de todos los tiempos.

Posteriormente, en 2010 fundó Respawn Entertainment, estudio que más tarde fue adquirido por Electronic Arts (EA) en 2017 y que lanzó títulos de gran éxito como Titanfall, Titanfall 2, Apex Legends y Star Wars Jedi: Fallen Order. 

Además de su trabajo en Call of Duty y Respawn, Zampella también lideró equipos de desarrollo en EA relacionados con la franquicia Battlefield, consolidándose como una de las figuras más influyentes en la creación de shooters y juegos triple A.